Класс image

Предназначен для работы с графическими изображениями.

Краткое описание

Объекты класса image бывают двух типов. К первому относятся объекты, созданные на основе существующих изображений в поддерживаемых форматах. Ко второму — объекты, формируемые самим Parser.

Из JPEG-файлов можно получить EXIF-информацию wikipedia.org/wiki/Exif.

Для представления цветов используется схема RGB, в которой каждый оттенок цвета представлен тремя составляющими (R — красный, G — зеленый, B — синий). Каждая составляющая может принимать значение от 0x00 до 0xFF (0–255 в десятичной системе). Итоговый цвет представляет собой целое число вида 0xRRGGBB, где под каждую составляющую отведено два разряда в указанной последовательности. Формула для вычисления цвета выглядит так:

(R 0x100 + G) 0x100 + B

Так, для белого цвета, у которого все составляющие имеют максимальное значение — FF, данная формула при подстановке дает:

(0xFF 0x100 + 0xFF) 0x100 + 0xFF = 0xFFFFFF

Методы рисования

Данные методы используются только для объектов класса image, созданных с помощью конструкторов create и load. С их помощью можно рисовать линии и различные геометрические фигуры на изображениях и закрашивать области изображений различными цветами. Это дает возможность создавать динамически изменяемые картинки для графиков, графических счетчиков и т. п.

Отсчет координат для графических объектов ведется с верхнего левого угла, — это точка с координатами (0:0).